Lamezia Terme, 18 marzo 2024 - In seguito all’esperienza "Art of Game" vissuta a Firenze da alcuni studenti del Galileo Galilei di Lamezia Terme, (tra i quali vi era lo studente di quarta B opzione Scienze Applicate, Francesco Chirillo, nel team dei vincitori), la stessa è stata riproposta agli studenti del Liceo Galilei secondo le indicazioni metodologiche fornite a Firenze.
Gli studenti sono stati dunque suddivisi in piccoli team di sviluppo per la creazione di videogiochi seguendo la metodologia del Cooperative Learning per la gestione dell’aula, stimolando così la collaborazione creativa e l’interazione positiva tra i gruppi di lavoro. Si è trattato di un progetto di produzione di videogiochi che ha visto coinvolte le classi del triennio di Scienze Applicate. I ragazzi, guidati dalla loro docente di Informatica, prof.ssa Loredana Crupi hanno creato, in orario curriculare, giochi di azione per PC utilizzando la piattaforma Construct 3. Sono stati poi premiati gli alunni della III A opzione Scienze Applicate facenti parte del team vincitore della competizione.
La Dirigente, prof.ssa Teresa Goffredo, ha espresso grande soddisfazione ed orgoglio per il livello dei prodotti software realizzati. Allo scadere del tempo a loro assegnato, ciascun team ha mostrato pubblicamente il gioco realizzato e ogni allievo è stato chiamato a votare il prodotto software preferito. La Dirigente, nel congratularsi con il team piu' votato, ha ribadito quanto sia importante il lavoro di gruppo in cui il conseguimento del goal personale è funzionale al raggiungimento dell’obiettivo comune. Tale esperienza, sicuramente da ripetere, ha evidenziato un migliore sviluppo delle capacità relazionali creando in classe un contesto operativo tendenzialmente favorevole e positivo.
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